Coproduitpar Michael Jackson, il est le troisiÚme et dernier album produit par Quincy Jones. Sorti le 31 août 1987, ce disque fut probablement le plus attendu des années 1980 car il devait succéder à Thriller (1982), l' album le plus vendu au monde . Avec plus de 40 millions d'exemplaires écoulés dans le monde, Bad est l'un des albums
AccueilCultureMusique En partenariat avec Qobuz, plateforme musicale haute qualitĂ© PubliĂ© le 17/12/2015 Ă  1252 L'album Thriller de Michael Jackson a Ă©tĂ© vendu Ă  plus de 100 millions d'exemplaires. Ce chiffre pharamineux constitue un record mondial. VIDÉO - Six ans aprĂšs sa disparition, l'album mythique du roi de la pop, sorti en 1982, passe la barre des 100 millions d'exemplaires Ă©coulĂ©s. Il est encore plus grand mort que vivant. Six ans ont passĂ© depuis la mort de Michael Jackson en 2009 et pourtant l'engouement pour ses chansons ne semble pas s'essouffler le moins du monde. La trĂšs sĂ©rieuse Recording Industry Association - l'Ă©quivalent amĂ©ricain de notre SACEM nationale - vient d'annoncer que l'album Thriller vient d'allĂšgrement passer la barre des cent millions de disques vendus. Ce chiffre pharamineux reprĂ©sente tout simplement un record en 1982, l'album Thriller rĂ©unit toutes les qualitĂ©s requises pour marquer l'histoire de la musique pop. Outre la chanson emblĂ©matique Thriller, tous les titres sans exception furent des tubes. Au faĂźte de son gĂ©nie Michael Jackson a su agrĂ©ger tous les nouveaux rythmes dans ses crĂ©ations. Sur fond de disco, on retrouve un peu de funk, de rock, et de soul scĂ©nographie de Thriller a rĂ©volutionnĂ© l'art du clipLa mise en scĂšne de Thriller, vĂ©ritable court-mĂ©trage de 13 minutes, participe aussi du triomphe du disque. OrchestrĂ©e par le rĂ©alisateur John Landis, La danse des morts-vivants formidablement interprĂ©tĂ©e par Michael Jackson et sa troupe, est rĂ©volutionnaire elle aussi. Le clip commençait en 1982 Ă  tutoyer le 7e millions de disques vendus Ă  ce jour... ce record ne risque pas de tomber de sitĂŽt. À titre de comparaison, le deuxiĂšme du classement, Les plus grands tubes 1971-1975 des Eagles n'a Ă©tĂ© Ă©coulĂ© qu'Ă  29 millions d' Adele, la nouvelle idole des jeunes, a vendu 11 millions d'exemplaires de son album 21. MalgrĂ© son talent, elle n'est pas prĂȘte de rattraper le roi de la pop. Car il continue, bon an mal an, Ă  vendre disques... À lire aussiEn AlgĂ©rie, le label Disco Maghreb renaĂźt de ses cendres grĂące Ă  DJ SnakeDans son dernier clip, l'artiste français cĂ©lĂšbre le raĂŻ dans un endroit emblĂ©matique de l'Oranie». Il cumule dĂ©jĂ  78 millions de Macron insultĂ© par un artiste lors d'un festival de musique au TouquetInvitĂ© surprise du Touquet Music Beach festival, le prĂ©sident de la RĂ©publique a fait l'objet de propos outranciers de la part de Marc Rebillaud, connu pour ses Farmer les symboles cachĂ©s d'À tout jamais, son nouveau single sombre et lumineux Ă  la foisDÉCRYPTAGE - Graphisme, musique
en s'entourant de Woodkid, de Raegular, Robin Pitchon et de Tanguy Destable, des pointures dans les milieux crĂ©atifs branchĂ©s, la diva se renouvelle tout en revenant Ă  ses premiers amours gothiques. Un premier single trĂšs rĂ©ussi. Wannabe startin' something est une chanson Ă©crite par Michael Jackson, le single sort le 8 Mai 1983, il est le quatriĂšme single sorti aprĂšs The girl is mine, Billie Jean et Beat it, c'est le premier titre de l'album Thriller. Les paroles parlent d'Ă©trangers qui disent des rumeurs Ă  tord et Ă  travers sans aucune raison! Cette mĂ©lodie plutĂŽt

Pop 1982 Avec Billie Jean » et Beat It » en tĂȘte, tous ces titres sont des hits. Thriller est l’album des superlatifs, rien qu’avec plus de 60 millions d’exemplaires vendus. Surtout, il a propulsĂ© Michael Jackson au sommet de la gloire. Et c’est avec une puissante et originale signature pop, puisant aussi bien dans le disco que le rock, le soul et le R&B, que le chanteur a su imposer son rĂšgne de King of Pop ». Wanna Be Startin' Somethin' The Girl Is Mine with Paul McCartney Pretty Young Thing Autres versions VidĂ©os Plus de Michael Jackson RecommandĂ© sur Vous aimerez peut-ĂȘtre aussi

\n \n titre de michael jackson tire de l album thriller
PubliĂ©le 27/08/2018 Ă  12:35. Trois chansons de l'album posthume de Michael Jackson auraient Ă©tĂ© interprĂ©tĂ©es par un plagiaire. Photoshot/ABACA. VIDÉO - Un scandale pour les fans du roi de
La traduction de Thriller de Michael Jackson est disponible en bas de page juste aprĂšs les paroles originales It's close to midnight and something evils lurking in the dark Under the moonlight you see a sight that almost stops your heart You try to scream but terror takes the sound before you make it You start to freeze as horror looks you right between the eyes, You're paralyzed cause this is thriller, thriller night And no ones gonna save you from the beast about strike You know it's thriller, thriller night You're fighting for your life inside a killer, thriller tonight You hear the door slam and realize theres nowhere left to run You feel the cold hand and wonder if you'll ever see the sun You close your eyes and hope that this is just imagination But all the while you hear the creature creepin up behind You're out of time cause this is thriller, thriller night There aint no second chance against the thing with forty eyes You know it's thriller, thriller night You're fighting for your life inside of killer, thriller tonight Night creatures call And the dead start to walk in their masquerade Theres no escapin the jaws of the alien this time they're open wide This is the end of your life They're out to get you, there's demons closing in on every side They will possess you unless you change the number on your dial Now is the time for you and I to cuddle close together All thru the night I'll save you from the terror on the screen, I'll make you see That this is thriller, thriller night cause I can thrill you more than any ghost would dare to try Girl, this is thriller, thriller night So let me hold you tight and share a killer, diller, chiller Thriller here tonight That this is thriller, thriller night cause I can thrill you more than any ghost would dare to try Girl, this is thriller, thriller night So let me hold you tight and share a killer, diller, chiller Thriller here tonight [Vincent Price] Darkness falls across the land The midnite hour is close at hand Creatures crawl in search of blood To terrorize yawls neighbourhood And whosoever shall be found Without the soul for getting down Must stand and face the hounds of hell And rot inside a corpses shell The foulest stench is in the air The funk of forty thousand years And grizzy ghouls from every tomb Are closing in to seal your doom And though you fight to stay alive Your body starts to shiver For no mere mortal can resist The evil of the thriller Traduction Thriller - Michael Jackson Il est prĂšs de minuit et le mal menace dans l'ombre Sous le clair de lune tu vois un regard qui te glace le cƓur Tu essayes de crier mais la terreur s'empare du son avant que tu ne l'exprimes Tu commences Ă  ĂȘtre gelĂ© comme l'horreur te regarde droit dans les yeux Tu es paralysĂ© Parce que c'est un thriller, la nuit du thriller Et personne ne pourra te sauver de l'attaque de la bĂȘte Tu sais c'est un thriller, la nuit du thriller Tu combats pour la vie Ă  l'intĂ©rieur d'un tueur, thriller ce soir Tu entends la porte claquer et rĂ©alise qu'il n'y a nul part oĂč s'enfuir Tu sens la main froide et tu te demandes si tu reverras le soleil Tu fermes tes yeux et espĂšres que c'est juste ton imagination Mais tout ce que tu entends pour le moment est la crĂ©ature qui rampe derriĂšre Tu es hors du temps Parce que c'est un thriller, la nuit du thriller Il n'y a pas de seconde chance contre la chose aux quarante yeux Tu sais c'est un thriller, la nuit du thriller Tu combats pour la vie Ă  l'intĂ©rieur d'un Tueur, thriller ce soir Les crĂ©atures de la nuit appellent Et la mort commence Ă  joindre leur mascarade Cette fois aucune fuite des mĂąchoires de l'Ă©tranger n'est possible elles sont bĂ©antes C'est la fin de ta vie Ils sont dehors pour vous avoir, les dĂ©mons t'encerclent Ils te possĂšderont Ă  moins que tu changes le nombre sur ton cadran C'est maintenant pour toi et moi le moment de se serrer l'un contre l'autre En pleine nuit je te sauverai de la terreur sur l'Ă©cran Je te montrerai Que c'est un thriller, la nuit du thriller Parce que je peux te faire frĂ©mir bien plus que n'importe quel fantĂŽme qui oserait essayer Jeune fille, c'est un thriller, la nuit du thriller Laisse-moi donc te serrer fort et partager un tueur, un cauchemar, un frisson C'est un thriller ici, ce soir Que c'est un thriller, la nuit du thriller Parce que je peux te faire frĂ©mir bien plus que n'importe quel fantĂŽme qui oserait essayer Jeune fille, c'est un thriller, la nuit du thriller Laisse-moi donc te serrer fort et partager un tueur, un cauchemar, un frisson C'est un thriller ici, ce soir [Vincent Price] L'ombre tombe aux alentours Minuit est proche Les crĂ©atures rampent Ă  la recherche du sang Pour terroriser le voisinage Et tout le monde sera dĂ©couvert, Sans Ăąme pour se cacher Tu dois rester et faire face aux chiens de l'enfer Et la putrĂ©faction comme Ă  l'intĂ©rieur d'un cadavre, La puanteur fĂ©tide flotte dans l'air La peur des quarante mille ans Et les goules de chaque tombe Se referment pour sceller ta perte MalgrĂ© ta lutte pour rester en vie Ton corps commence Ă  frissonner Aucun simple mortel ne peut rĂ©sister Au mal du thriller Paroles2Chansons dispose d’un accord de licence de paroles de chansons avec la SociĂ©tĂ© des Editeurs et Auteurs de Musique SEAM
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Placemaintenant au podium des meilleures titres de Michael Jackson. Et Ă  la 3 Ăšme marche, on retrouve « Thriller ». Dans l’histoire de la musique populaire des annĂ©es 1980, il n’y a pas beaucoup plus grand que les trois chansons suivantesdont le titre « Thriller ». Chanson-titre de l’album le plus vendu de tous les temps, la chanson sera une rĂ©volution Treize ans aprĂšs sa disparition, Michael Jackson reste une figure iconique de la musique pop. ConsidĂ©rĂ© comme le roi de sa discipline, Ă  la fois en musique, chant et danse, il a laissĂ© un nombre incalculable de fans orphelins et ses plus grands tubes continuent de rĂ©sonner sur le web, les radios et les platines. De son vivant, l’ancien propriĂ©taire du ranch de Neverland Ă©tait un joueur de jeux vidĂ©o et il a nouĂ© une relation Ă©troite avec SEGA durant plusieurs annĂ©es, dont une premiĂšre collaboration mĂ©morable avec Moonwalker. GrĂące Ă  de multiples tĂ©moignages et des prises de contact auprĂšs d’anciens membres de SEGA, vous allez dĂ©couvrir comment le jeu – et en particulier sa version arcade – a vu le jour. WoooOOuu ! Pour comprendre d’oĂč viennent les jeux Moonwalker, il faut remonter Ă  la fin de l’annĂ©e 1988, et plus prĂ©cisĂ©ment entre le 9 et le 26 dĂ©cembre. À l’époque, Michael Jackson triomphe avec sa tournĂ©e Bad et fait une escale de plusieurs semaines Ă  Tokyo pour des reprĂ©sentations au Tokyo Dome, un grand stade couvert de la capitale japonaise. En parallĂšle, son premier film, Moonwalker, vient de sortir dans les salles de cinĂ©ma et rencontre un vĂ©ritable succĂšs qui va s’essouffler rapidement, mais qui marchera trĂšs bien Ă  sa sortie en cassette vidĂ©o auprĂšs des fans et des curieux. Entre deux concerts, il en profite pour louer quelques chambres d’un prestigieux hĂŽtel du parc Disneyland et se rend au siĂšge nippon de SEGA. Quelques mois auparavant, la direction de l’entreprise a en effet appris que le chanteur Ă©tait un fervent admirateur des jeux de la compagnie et qu’il possĂ©dait mĂȘme plusieurs bornes d’arcade de ces titres. Le natif de Gary dans l’Indiana a alors reçu une invitation pour venir dĂ©couvrir les productions en dĂ©veloppement. Une fois Ă  Tokyo, MJ, qui est un passionnĂ© de jeux vidĂ©o, n’a pas hĂ©sitĂ© un seul instant. Michael Jackson dĂ©couvrant les locaux de SEGA Japon en dĂ©cembre 1988AccompagnĂ© par plusieurs personnes, dont Bill Bray, son chef de sĂ©curitĂ©, il fait la connaissance d’Hisashi Suzuki. L’homme, considĂ©rĂ© comme le tout premier employĂ© de SEGA 1962, soit avant la fusion avec Rosen Enterprises, est Ă©paulĂ© par l’un des rares dĂ©veloppeurs occidentaux de l’entreprise, un certain Mark Cerny. Le futur ingĂ©nieur en chef de la PlayStation 4 et PlayStation 5 lui sert d’interprĂšte et le petit groupe traverse les diffĂ©rents Ă©tages de SEGA sous l’Ɠil mĂ©dusĂ© des concepteurs qui s’affairent devant leurs Ă©crans. C’est Ă  cette pĂ©riode que sont prises les toutes premiĂšres photos de Michael Jackson dĂ©couvrant la Mega Drive et les jeux en dĂ©veloppement. L’artiste regarde les jeux en prĂ©paration et fait de nombreux compliments. Qu'est-ce que t'as fumĂ© ? Roppyaku Tsurumi - CrĂ©dits photo Denfaminicogamer En 1989, Roppyaku Tsurumi sort de cinq ans Ă  l’universitĂ© et parvient Ă  rejoindre SEGA aprĂšs avoir Ă©tĂ© rĂ©dacteur en parallĂšle de ses Ă©tudes pour le magazine Beep. Environ un an auparavant, pour les besoins d’un article, il a Ă©tĂ© amenĂ© Ă  se rendre dans les locaux de SEGA, et plus particuliĂšrement au dĂ©partement arcade, pour dĂ©couvrir le System 24, la toute nouvelle carte d’arcade de la firme. Au fil des mois, il a Ă©tabli des contacts et s’est vu offrir un poste dans ce mĂȘme dĂ©partement Ă  la sortie de ses Ă©tudes. AprĂšs une pĂ©riode de formation, oĂč il effectue plusieurs postes administratif, gestion des stocks aux entrepĂŽts
, il est finalement conviĂ© Ă  rejoindre le premier laboratoire de recherche et dĂ©veloppement, autrement dit la section dĂ©diĂ©e aux jeux d’arcade. Nous avons reçu une formation dĂ©diĂ©e Ă  la crĂ©ation des jeux. Mais Ă  l’époque, les ordinateurs personnels n’étaient pas encore trĂšs rĂ©pandus. Je me souviens que l’on travaillait sur des PC98 un micro de NEC et chacun crĂ©ait ses propres jeux. Le chef du dĂ©partement hardware matĂ©riel m’a proposĂ© un poste, mais j’ai dit Je veux crĂ©er des jeux ! » et j’ai fini par ĂȘtre transfĂ©rĂ© dans la section dĂ©diĂ©e. En tant que jeune recrue, Roppyaku Tsurumi fait alors ce que tous les dĂ©butants font Ă  l’époque pour se faire une place. Il se remĂ©more Yoji Ishii, ancien directeur gĂ©nĂ©ral de SEGA - CrĂ©dits photo AprĂšs notre formation, nous avons dĂ» soumettre de nombreuses propositions de jeux, et sur une feuille de papier, nous devions expliquer le concept. Si c’était bon, on avait un projet, sinon on devait apporter notre aide sur un autre projet
 et je m’éloigne du sujet, mais il y avait un fumoir au septiĂšme Ă©tage du bĂątiment 2 de notre siĂšge social. C’était un petit endroit oĂč les gens des diffĂ©rents Ă©tages se rĂ©unissaient pour faire connaissance et parler. MĂȘme les personnes qui ne fumaient pas venaient souvent. Un jour, dans cette piĂšce, Mr. Ishii, le directeur gĂ©nĂ©ral, m’a soudain dit Hey, pourquoi ne ferait-on pas un jeu sur Michael Jackson ? ». C’était vraiment inattendu. Jusqu’à ce moment-lĂ , il n’avait jamais Ă©tĂ© question de faire un jeu avec la propriĂ©tĂ© intellectuelle de Michael en utilisant son personnage. Tout ce que j’ai pu dire sur le moment, c’est Quoi ?’. C’était ma seule rĂ©action. Ce n’est qu’un peu plus tard que j’ai Ă©tĂ© officiellement appelĂ© et chargĂ© du projet. Lorsque Yoji Ishii Ă©met la possibilitĂ© de crĂ©er un jeu Michael Jackson, c’est en fait pour prendre la tempĂ©rature auprĂšs de ses employĂ©s. En rĂ©alitĂ©, l’idĂ©e a traversĂ© l’esprit des dirigeants de la filiale amĂ©ricaine de SEGA plusieurs mois auparavant. Comme expliquĂ© plus haut, Michael Jackson Ă©tait fan des jeux de la marque et il a voulu se rapprocher de celle-ci pour rĂ©aliser un jeu Ă  son effigie. Ce que l’on sait moins en revanche, et qui a Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ© par Stefano Arnold, prĂ©sident de TecToy entreprise brĂ©silienne affiliĂ©e Ă  SEGA, c’est que le chanteur s’est fait refouler par
 Nintendo. Par le biais de ses avocats, il a alors nouĂ© des premiers contacts avec SEGA et plus prĂ©cisĂ©ment avec la filiale amĂ©ricaine, SEGA of America. À l’époque, Michael Jackson est incontournable, d’abord grĂące Ă  son album Thriller 1982, mais c’est vĂ©ritablement avec l’album Bad en 1987 qu’il devient une superstar mondiale. Pour couronner le tout, sa tournĂ©e est un succĂšs stratosphĂ©rique et le film Moonwalker s’en tire pas trop mal. Pour SEGA, c’est donc une vĂ©ritable aubaine !Le film MoonwalkerSorti en 1988 et rĂ©alisĂ© par Jerry Kramer et Colins Chivers, Moonwalker qui vient du moonwalk, le cĂ©lĂšbre pas de danse popularisĂ© par Michael Jackson est un long-mĂ©trage divisĂ© en deux parties. La premiĂšre est un rĂ©capitulatif de la carriĂšre strastophĂ©rique de l'artiste tandis que la seconde est un moyen mĂ©trage. Sorti durant la promotion de l'album Bad, il prend la forme d'une comĂ©die musicale se dĂ©roulant dans les annĂ©es 1930. Mister Big, un terrible malfrat, sĂ©vit dans les rues de Chicago et finir par s'en prendre Ă  de jeunes enfants. Pour le coller sous les verrous, Michael et trois de ses amis, Sean, Zeke et Katie, se mettent Ă  sa Ă©quipe totalement noviceQuelques semaines aprĂšs l’épisode du fumoir, Roppyaku Tsurumi est catapultĂ© Ă  la tĂȘte du projet Moonwalker en arcade
 et il est loin d’ĂȘtre satisfait. Et pour cause, il a l’impression d’ĂȘtre le bouche-trou du moment ! À l'Ă©poque, les collĂšgues de Roppyaku Tsurumi sont occupĂ©s Ă  travailler sur Shadow Dancer À l’origine du projet, c’est SEGA of America qui nous a demandĂ© si nous voulions crĂ©er un jeu en utilisant la propriĂ©tĂ© intellectuelle de Michael. SOA nous a alors demandĂ© si nous pouvions le faire au Japon en tant que propriĂ©tĂ© intellectuelle mondiale. Lorsque l’idĂ©e est venue, M. Ishii, le directeur gĂ©nĂ©ral, cherchait des idĂ©es auprĂšs des planificateurs. Je crois me souvenir, lors de ma formation, que mes aĂźnĂ©s soumettaient des propositions. Seulement voilĂ , Yutaka Sugano crĂ©ateur de Shinobi, qui avait eu l’idĂ©e principale, Ă©tait en poste aux États-Unis. Donc mĂȘme si nous avions un plan, nous n’avions personne pour travailler dessus ! C’est donc moi qui ai Ă©tĂ© choisi ! Rires MalgrĂ© la pointure qu’est Jackson, les dĂ©veloppeurs ont tous les yeux rivĂ©s sur un certain Shadow Dancer et Tsurumi se retrouve donc sur un projet dont il ne maĂźtrise rien. S’il connaĂźt le nom de Michael Jackson, c’est Ă  peu prĂšs tout ce qu’il sait ! Sans dĂ©tour, il explique Je n’ai absolument pas Ă©tĂ© nommĂ© responsable du projet parce que j’étais fan Rires. Je n’avais mĂȘme pas vu le film avant de m’impliquer ! Je connaissais son nom, mais tout ce que je savais, c’est qu’il Ă©tait un trĂšs bon danseur et que c’était une personne trĂšs cĂ©lĂšbre qui Ă©tait en activitĂ© depuis son enfance. Roppyaku Tsurumi, tout jeune employĂ©, est alors Ă  un tournant de sa carriĂšre et il sait qu’un Ă©chec, surtout avec une telle star, peut ĂȘtre catastrophique pour l’image de SEGA. Il met dĂšs lors tout en Ɠuvre pour rĂ©ussir
Quand j’ai Ă©tĂ© nommĂ© Ă  la tĂȘte du projet, j’ai regardĂ© la cassette vidĂ©o de Moonwalker jusqu’à ce qu’elle soit usĂ©e. Et bien sĂ»r, j’ai continuĂ© avec les clips de musique ! Plus je regardais les vidĂ©os, plus je me rendais compte de la qualitĂ© du chant de Michael et de sa mise en scĂšne aussi spectaculaire qu’étonnante. Pour la rĂ©alisation de chaque version du jeu, SEGA dĂ©cide de changer ses habitudes en rĂ©unissant les employĂ©s des dĂ©partements arcade et console qui travaillent sur le projet, le but Ă©tant de fluidifier le partage d’informations avec SEGA of America. C’est aussi une maniĂšre de garder de la cohĂ©rence entre chaque version, tout en assurant une qualitĂ© identique. Roppyaku Tsurumi prĂ©cise Nous avons choisi de dĂ©velopper les deux versions, arcade et Mega Drive, en mĂȘme temps, en conservant la mĂȘme progression et les mĂȘmes niveaux. L’équipe que nous avions constituĂ© pour le jeu d’arcade Ă©tait composĂ©e d’une personne qui s’occupait pour la premiĂšre fois de la partie logiciel et de moi, un nouveau venu qui se retrouvait Ă  la planification pour la premiĂšre fois. En outre, il y avait un concepteur qui nous a rejoint en milieu de projet, puis un jeune dĂ©butant que j’ai pris sous mon aile. VoilĂ  l’équipe qui a conçu la version arcade de du recul, cela paraĂźt insensĂ©. Michael Jackson Ă©tait une pointure, le film Moonwalker cartonnait et voilĂ  que SEGA obtient le droit de rĂ©aliser le jeu
 qu’elle confie Ă  des dĂ©butants ! On commence Ă  comprendre dĂšs lors le rĂŽle du chanteur dans cette histoire
Dans la gueule du loupPour Tsurumi, c’est un vĂ©ritable baptĂȘme du feu et il admet qu’il Ă©tait sĂ©rieusement stressĂ© Ă  l’époque. C’est d’autant plus vrai que le dĂ©partement consumers console avait dĂ©pĂȘchĂ© des dĂ©veloppeurs expĂ©rimentĂ©s pour rĂ©aliser la version Mega Drive ! Or, il faut savoir que c’était surtout le dĂ©partement arcade qui faisait la fiertĂ© de la compagnie et qui ramenait les recettes les plus importantes. Dans ces conditions, Tsurumi n’avait vraiment pas le droit Ă  l’erreur. Pas facile quand on dĂ©bute
Yutaka Sugano, l’homme chez SEGA of America il venait de rejoindre les États-Unis, a proposĂ© un concept pour guider la jeune Ă©quipe. Il ne serait d’ailleurs pas Ă©tonnant que celui-ci soit nĂ© d’une discussion avec Mark Cerny. Roppyaku Tsurumi dĂ©taille Dans le projet proposĂ© par Mr. Sugano, il Ă©tait question du personnage de Michael qui dansait sur une scĂšne mobile avec un trackball comme dans Marble Madness. Le tout en vue de trois quarts. Je me suis alors demandĂ© comment transformer cette vision en jeu
Marble Madness est un jeu de bille créé par Mark Cerny Ă  l’époque de son passage chez Atari. Outre son aspect en 3D isomĂ©trique, sa particularitĂ© est d’ĂȘtre Ă©quipĂ© d’un trackball, autrement dit une boule de commande qui permet de dĂ©placer la bille avec prĂ©cision Ă  l’écran. Seulement voilĂ , plus facile Ă  dire qu’à faire et au moment de se lancer dans la crĂ©ation du concept, Roppyaku Tsurumi est totalement
 paumĂ©. Je n’avais aucune idĂ©e de ce qu’il se passait, alors j’ai demandĂ© Ă  mon supĂ©rieur du moment, Hisao Oguchi, notre chef de section, s’il pouvait me conseiller. Il m’a proposĂ© de demander Ă  l’un de mes collĂšgues expĂ©rimentĂ©s, mais quand je suis allĂ© le voir, il Ă©tait totalement absorbĂ© par le dĂ©veloppement de Shadow Dancer et il n’avait pas de temps Ă  m’accorder. Aussi, nous nous sommes tous rĂ©unis un matin au bureau et on a commencĂ© Ă  tĂątonner sans savoir comment gĂ©rer un tel vous pensez que les petits bleus ont Ă©tĂ© jetĂ©s dans la gueule du loup, vous visez juste. Tsurumi, qui n’a dĂ©cidĂ©ment pas la langue dans sa poche, en est persuadĂ© J’ai vraiment l’impression d’avoir Ă©tĂ© pris Ă  la lĂ©gĂšre au sein de l’entreprise. Un peu comme s’ils se disaient Je ne sais pas si le jeu de Michael Jackson va rencontrer le succĂšs, mais laissons les jeunes travailler sur le projet et on espĂšre qu’il marchera.’ Rires Ils n’ont mĂȘme pas voulu me donner un traducteur ! MĂȘme si on rencontrait des problĂšmes, c’était du genre faites avec’
C’est donc dans le flou le plus total que le projet dĂ©marre ! Pour ne rien arranger, SEGA of America, qui prend cette aventure trĂšs au sĂ©rieux il en va de leur image ! fait parvenir un planning avec les diffĂ©rentes Ă©tapes Ă  accomplir semaine aprĂšs semaine. Tsurumi se retrouve donc Ă  gĂ©rer la crĂ©ation du jeu ainsi que la relation avec SEGA of America. Soit une quantitĂ© astronomique de fax pour s’assurer que le dĂ©veloppement avance dans le bon sens. C’est ainsi que la toute petite Ă©quipe, via le Digitizer System grosso modo l’ancĂȘtre de la tablette graphique, s’est mis Ă  dessiner les premiers Ă©lĂ©ments du jeu l’avatar, les Ă©lĂ©ments du dĂ©cor, etc. Le Digitizer System est un outil de dĂ©veloppement mĂȘlant Ă©cran, tablette graphique et crayon tactile imaginĂ© par SEGA qui connaĂźtra plusieurs versions au fil des c'est Altered Beast ! Daizaburo Sakurai En 1989, Al Nilsen vient tout juste de prendre la tĂȘte de la section marketing de SEGA of America. Au mois de juillet de la mĂȘme annĂ©e, le jeune homme voit dĂ©barquer Daizaburo Sakurai, le chef de la division des produits grand public. Ce dernier arrive tout droit du Japon sur ordre de Hayao Nakayama, le prĂ©sident de SEGA. À l’époque, SEGA of America vient tout juste de recevoir les premiĂšres Ă©bauches du jeu Moonwalker en dĂ©veloppement au Japon. Al Nilsen apprend alors qu’il a pour mission de prĂ©senter Ă  Michael Jackson ces documents pour obtenir son approbation. On vous laisse imaginer la montĂ©e d’adrĂ©naline du bonhomme, d’autant que le rendez-vous est prĂ©vu dĂšs le lendemain Ă  Los le rendez-vous fatidique, Dai Sakurai et Al Nilsen passent de nombreuses heures au tĂ©lĂ©phone avec les dĂ©veloppeurs japonais afin d’ĂȘtre parfaitement coordonnĂ©s avec leurs intentions. Type de jeu, univers, ennemis, animations, chorĂ©graphies, tout y passe ! Cela paraĂźt ubuesque quand on sait le peu d’expĂ©rience de Tsurumi et ses comparses. Et pour couronner le tout, c’est aussi un novice de SEGA of America qu’on envoie au casse-pipe ! Vraiment, SEGA, c’était particulier parfois ! Michael Jackson et Al Nilsen - CrĂ©dits photo Twitter Al Nilsen Le lendemain, Dai Sakurai et Al Nilsen dĂ©barquent Ă  Los Angeles et rencontrent d’abord l’armĂ©e d’avocats de Michael. On leur fait comprendre que leur client donnera de ses nouvelles plus tard et qu’ils ont pour ordre d’attendre dans leur chambre d’hĂŽtel. Les voilĂ  Ă  poirauter pendant des heures ! Finalement, le tĂ©lĂ©phone sonne et on les invite Ă  descendre sur la chaussĂ©e. Une voiture arrive et c’est Bill Bray, le chef de sĂ©curitĂ© de Michael, qui les accueille pour les conduire au studio d’enregistrement. Une fois sur place, ils s’attendent Ă  passer de multiples checkpoints » afin de rencontrer la star. Finalement, Michael Jackson les accueille directement et Al Nilsen en profite pour lui tendre le cadeau qu’il a ramenĂ© un pack Mega Drive ! Michael Jackson reconnaĂźt immĂ©diatement la machine qu’il a dĂ©couvert quelques mois auparavant au japon et s’écrit Oh, c’est Altered Beast ! » Le chanteur possĂšde la borne chez lui et son visage s’illumine ! Il devient officiellement le premier dĂ©tenteur d’une Mega Drive sur le sol amĂ©ricain, avant mĂȘme sa sortie locale officielle en octobre. Al Nilsen prĂ©sente ensuite les premiĂšres Ă©bauches du jeu Moonwalker arcade et Mega Drive et comprend, dĂšs lors, qu’il va ĂȘtre son interlocuteur privilĂ©giĂ©. Au Japon, en revanche, le boulot est loin d’ĂȘtre terminé Documents prĂ©sentĂ©s Ă  Michael Jackson pour approbation par Al NilsenMichael Jackson en chef de projetAu Japon, Roppyaku Tsurumi et ses collĂšgues tentent de se dĂ©pĂȘtrer comme ils le peuvent
 La tĂȘte animĂ©e du robot du film a Ă©tĂ© prĂȘtĂ©e par Michael Jackson Ă  SEGA pour le CES. CrĂ©dits photo Twitter Al Nilsen Les membres de SEGA of America nous disaient quand ils voulaient que nous fassions les planches d’images personnages, dĂ©cors Ă  prĂ©senter Ă  Michael Jackson ou que nous fassions une dĂ©monstration jouable du jeu. On devait ensuite obtenir l’approbation et ainsi de suite. Aujourd’hui, tout cela paraĂźt Ă©vident, mais pour moi, qui ne savait pas ce que c’était que de faire un jeu, c’était un supplice ! J’étais lĂ  Qu’est-ce que ça veut dire tout ça ?’ Rires En plus, SEGA of America avait signĂ© le contrat de son propre chef. Normalement, le directeur gĂ©nĂ©ral vĂ©rifie et accepte le contrat en apportant des recommandations et en indiquant quel type de contenu doit ĂȘtre rĂ©alisĂ©. Mais lĂ , il n’y a pas eu de nĂ©gociation du cĂŽtĂ© japonais avant la signature du contrat et on a donc dĂ» rĂ©aliser une planche d’images, quelque chose montrant une sĂ©quence de jeu. C’était diffĂ©rent de la maniĂšre habituelle de fonctionner donc j’ai demandĂ© Ă  mes collĂšgues s’ils comprenaient, mais personne ne savait quoi faire. RiresTant bien que mal, la toute petite Ă©quipe essaye de crĂ©er un jeu intĂ©ressant. C’est d’autant plus vrai, qu’en parallĂšle, la version Mega Drive avance trĂšs bien et que les dĂ©veloppeurs – expĂ©rimentĂ©s – ne rencontrent aucun problĂšme majeur. Le jeu exploite les fonctionnalitĂ©s techniques de la console 16-bits et prend les contours d’un jeu d’action/plate-forme dans lequel Michael, au rythme de ses pas de danse, doit dĂ©livrer des bĂ©bĂ©s kidnappĂ©s. Attendez
 vous avez dit des bĂ©bĂ©s ? Oui, initialement, c’est ce qui Ă©tait prĂ©vu. Alors qu’ils sont en plein dĂ©veloppement, les Japonais se mettent Ă  recevoir des lettres de recommandation par Michael Jackson Al Nilsen faisant la transition entre l’AmĂ©rique et le Japon. La star prend trĂšs au sĂ©rieux l’adaptation vidĂ©oludique de son film et souhaite apporter sa contribution en aidant au mieux. Ces lettres, trĂšs explicatives, sont toutes formulĂ©es Ă  la troisiĂšme personne. Elles ont Ă©tĂ© exhumĂ©es par un fan amĂ©ricain et sont impressionnantes de elles sont au nombre de trois et soulĂšvent plusieurs points importants Assainissement de la violence suggĂ©rĂ©e dans le jeu Michael ne doit pas tuer des gens, sauf le dernier bossSuppression d’attaques spĂ©ciales au profit d’une magie de la dance » projetant des rayons magiques sur les du sauvetage de bĂ©bĂ©s par des le multijoueur, pas de Tito ou Jermaine – les frĂšres de Michael, mais plutĂŽt trois variantes de doit ĂȘtre proposĂ© dans une borne accueillant trois des couleursSynchronisation des trois joueurs qui se mettent Ă  danser pour dĂ©truire des groupes entiers d’ennemis Ă  l’ de son singe de compagnie, Bubbles, comme bonus qui transforme Michael en un robot capable de tout dĂ©truire Ă  coups de rayons ainsi que Moonwalker en arcade prend forme, en suivant les indications d’un Michael Jackson plus motivĂ© que jamais dans son rĂŽle de game designer ». Pour Tsurumi, la situation est Ă©tonnante
Je crĂ©ais son jeu parce qu’il s’agissait vraiment du jeu de Michael. En ce sens, je peux dire que j’étais un peu un assistant de planification et il Ă©tait mon patron. À l’époque, nous n’avions pas de courrier Ă©lectronique comme aujourd’hui donc nous faxions rĂ©guliĂšrement des propositions et des spĂ©cifications Ă  Michael. Il les examinait et nous faxait via son agent ses idĂ©es et cĂŽtĂ© de SEGA of America, Al Nilsen en fait de mĂȘme et fait passer toutes les nouvelles planches d’images Ă  Michael pour obtenir son approbation. Tout le monde est sur le pont ! Michael va mĂȘme jusqu’à enregistrer sa propre voix ! Roppyaku Tsurumi est abasourdi lorsqu’il reçoit une cassette de
 60 minutes enregistrĂ©e par le Roi de la Pop, soit entre 40 et 50 phrases et sons. EstomaquĂ© par les diffĂ©rents sons, il dĂ©cide d’un inclure un maximum. Pas de chance pour nous, cette cassette n’a malheureusement pas rĂ©sistĂ© aux affres du temps. Pour la petite histoire, c’est Tsurumi lui-mĂȘme qui fait la voix du boss final ! Enfin, il faut savoir que le son monte subitement lorsque le joueur insĂšre une piĂšce et que la voix de Michael se fait entendre. C’était une maniĂšre pour interpeler les joueurs dans la salle d’arcade une mĂ©thode d’augmentation du son qui deviendra un grand classique par la suite, notamment pour des jeux comme Killer Instinct. La visite de 1989Un jour, alors que les employĂ©s de SEGA sont en plein travail, ils voient soudainement plusieurs vĂ©hicules s’arrĂȘter devant le building aux grandes baies vitrĂ©es de l’entreprise. Roppyaku Tsurumi qui poursuit la crĂ©ation de Moonwalker n’en revient pas. J’étais en train de vaquer Ă  mes occupations et quand j’ai regardĂ© par la fenĂȘtre de mon bureau, j’ai vu environ sept taxis en file indienne !De l’un des taxis, le jeune Japonais voit sortir Michael Jackson en personne. Ce dernier, de passage Ă  Tokyo, a dĂ©cidĂ© de faire un saut jusqu’au siĂšge de SEGA pour rencontrer les crĂ©ateurs de son jeu. De cette rencontre, Roppyaku Tsurumi en garde un souvenir mĂ©morable. Hayao Nakayama, prĂ©sident de SEGA, en compagnie de Michael Jackson Je n’ai jamais vu de toute ma vie un ĂȘtre humain avec une telle aura. Michael m’a parlĂ© de ses rĂȘves, mais il voulait vraiment que ses jeux soient meilleurs et que les enfants qui y jouent soient heureux. J’ai eu la chance de le rencontrer Ă  deux reprises. Je me souviens de la premiĂšre fois, je venais de terminer mon explication un peu bancale en anglais – que je ne maĂźtrisais pas bien – et il m’a dit, tout doucement Je ne suis pas un professionnel du jeu vidĂ©o, alors j’exagĂšre peut-ĂȘtre, mais je pense que ça serait mieux de faire comme ça.’ Il parlait de cette façon et il donnait ensuite ses recommandations. Il Ă©tait trĂšs poli et ne disait pas faites ceci ou cela’, mais plutĂŽt si vous faites ceci, je pense que ça amĂ©liorera le jeu’. C’était trĂšs impressionnant de voir une superstar plus ĂągĂ©e, plus svelte et plus grande que vous parler de cette façon. Roppyaku Tsurumi rencontrera Michael Jackson une seconde fois, un peu plus tard, alors qu’il travaille sur la version arcade de Spider-Man. Il sera aussi Ă  l’origine de Star Wars Arcade. De cette Ă©poque, l’intĂ©ressĂ© en garde un souvenir inoubliable. Michael Jackson, Ă  l’image du personnage public qu’il Ă©tait, n’élevait jamais la voix, Ă©tait extrĂȘmement poli, respectueux et s’assurait que ses recommandations, celles qu’ils estimaient bonnes, soient les plus justes possible. MalgrĂ© l’inexpĂ©rience de l’équipe, il se souvient que l’ambiance du groupe Ă©tait bonne et il a notamment pu compter sur le talent du designer Taku Makino. Ce dernier avait dessinĂ© le singe dans le jeu Tetris en arcade et il a ensuite rĂ©alisĂ© le gorille dans ESWAT Cyber Police toujours en arcade. Aussi, lorsque Michael Jackson a demandĂ© au staff d’ajouter son singe Bubbles, c’est Makino qui a rĂ©cupĂ©rĂ© la patate chaude ! Il sera d’ailleurs Ă  l’origine de la toute premiĂšre figurine de Sonic, qui servira notamment pour l’écran-titre de Sonic CD. Moonwalker est un titre qui a marquĂ© son temps, Ă  la fois en arcade et sur Mega Drive. Bien que les Ă©quipes aient essayĂ© de se coordonner, la maniĂšre de fonctionner des diffĂ©rents dĂ©partements a fait que les deux titres sont, au final, assez diffĂ©rents. En arcade, Moonwalker est un jeu d’action en vue isomĂ©trique qui n’hĂ©site pas Ă  surprendre le joueur par d’imposants sprites. Les reprises musicales des tubes de Michael Jackson sont excellentes et on Ă©volue ainsi dans l’univers du film en profitant de Smooth Criminal, Billie Jean, Beat It, Another Part of Me ou encore Bad. Pour des raisons de droits, que ce soit sur arcade ou console, l’incontournable Thriller n’a pas pu ĂȘtre les petites anecdotes, il y en a certaines amusantes. Par exemple, lorsque Michael Jackson se transforme en robot, le personnage ne devient gĂ©ant qu’un court instant avant de retrouver sa taille initiale. À l’origine, le chanteur voulait que le robot soit toujours gĂ©ant, mais cela aurait impliquĂ© un changement total de game design et c’était impossible. Autre bizarrerie et qui en dit long sur la diffĂ©rence de culture au Japon, les dĂ©veloppeurs aimaient, Ă  l’époque, intĂ©grer quelques visuels Ă  connotation sexuelle. Taku Makino a dessinĂ© tous les personnages ennemis et il y a un robot dans le jeu qui est composĂ© d’un long
 comment dire, cylindre mĂ©tallique et lorsque ce dernier se mettait Ă  danser lorsque Michael utilise sa danse spĂ©ciale, l’animation Ă©tait trĂšs reprĂ©sentative d’un acte sexuel. Pour ne pas choquer la star et se faire retoquer, l’équipe a donc dĂ©cidĂ© d’attĂ©nuer la forme explicite du cylindre. Seulement voilĂ , novices oblige, ils ont fait une boulette et le robot-pĂ©nis le nom qu’ils lui ont donnĂ© ! s’est retrouvĂ© dans le fichier du jeu ! Finalement, Michael a estimĂ© qu’il ne fallait pas laisser de cĂŽtĂ© ce robot et il a Ă©tĂ© conservĂ© – bien qu’attĂ©nuĂ©. Moonwalker en arcade n’est pas un jeu trĂšs long, mais il est apprĂ©ciable car il utilise une bande-son puissante, des digitalisations vocales fantastiques issues de la fameuse cassette audio de la star et des cinĂ©matiques façon bande dessinĂ©e qui s’intĂšgrent bien Ă  l’aventure. La scĂšne finale a d’ailleurs Ă©tĂ© supervisĂ©e par Michael Jackson lui-mĂȘme. Ce qui est amusant, c’est qu’on retrouve dans Moonwalker ce que l’on retrouve dans les jeux Tintin d’Infogrames. À savoir qu’il s’agit de jeux d’action/plateforme, mais qui avaient pour ordre de ne pas montrer de violence. Pour Tintin, les dĂ©veloppeurs n’avaient pas d’autre choix que de suivre les indications de Moulinsart, les ayants-droits du reporter d’HergĂ©, et c’était un calvaire en dĂ©but de production. De la mĂȘme façon, on peut imaginer que ce fut un sacrĂ© parcours du combattant pour Roppyaku Tsurumi. Oui, le jeu vidĂ©o est parfois un monde Ă©trange
La version console, quant Ă  elle, est l’Ɠuvre d’une Ă©quipe expĂ©rimentĂ©e qui a mis Ă  profit les capacitĂ©s de la Mega Drive. Si on a moins d’informations sur la rĂ©alisation de ce titre, c’est tout simplement parce que le dĂ©veloppement s’est passĂ© sans heurt. Le staff maĂźtrisait la rĂ©alisation des jeux et la communication avec SEGA of America a Ă©tĂ© particuliĂšrement fluide. Ils ont toutefois optĂ© pour une aventure plus classique » en vue de profil car ils n’apprĂ©ciaient pas forcĂ©ment la vue isomĂ©trique de la version arcade. Sur le plan musical, il est essentiel de savoir que Michael Jackson a Ă©tĂ© trĂšs pointilleux sur le son mĂ©tallique » de la Mega Drive et qu’il a fallu de nombreuses rĂ©visions pour que les thĂšmes musicaux et les bruitages s’accordent correctement. Hiroshi Kubota, dit Jimita, a d'ailleurs effectuĂ© des compositions stupĂ©fiantes. Mais c’est le seul moment oĂč la situation a Ă©tĂ© un peu tendue. C’est ce qui donne ce jeu excellent, rythmĂ©, musicalement percutant, et visuellement agrĂ©able Ă  l’Ɠil. La mouture Master System, quant Ă  elle, a Ă©tĂ© conçue, en s’appuyant sur la version Mega Drive, par le studio Arc System Works. Le staff a pris trĂšs au sĂ©rieux cette rĂ©alisation et a rĂ©ussi un petit tour de force en parvenant Ă  conserver l’essence, tant au niveau du gameplay que de la musique, de la mouture originale. Pendant un temps, il fut question d’une adaptation sur Game Gear, mais la direction de SEGA a finalement choisi de laisser tomber. Il semblerait que les ayants-droits de Moonwalker et Michael Jackson, lui-mĂȘme, n’étaient pas trĂšs chaud Ă  l’idĂ©e de proposer cette aventure sur un petit Ă©cran, sans parler de l’impact sonore attĂ©nuĂ©. Quoiqu’il en soit, et mĂȘme si certains peuvent estimer que le jeu a vieilli, Moonwalker est un drĂŽle de cas dans la façon d’opĂ©rer du SEGA de l’époque. D’ailleurs, en ce qui concerne Roppyaku Tsurumi, ce dernier a quittĂ© SEGA vers le milieu des annĂ©es 1990 aprĂšs avoir participĂ© au dĂ©veloppement d’Astal sur Saturn car il n’en pouvait plus des cadences infernales et son corps n’a pas supportĂ©. Son histoire, ou une partie, a d’ailleurs fait l’objet du manga Utsununuke de Keiichi Tanaka dont l’un des personnages est un dĂ©veloppeur souffrant de dĂ©pression Ă  cause de son travail Ă©puisant. AprĂšs s’ĂȘtre remis, Roppyaku Tsurumi a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© Ă  Sony et il a rejoint Sony Interactive Entertainment sous la direction de Shuhei Yoshida. Il a notamment travaillĂ© sur les sĂ©ries Crash Bandicoot et Jak & Daxter chez Naughty Dog et il officie dĂ©sormais pour le studio Arzest avec plusieurs membres historiques de SEGA Naoto Oshima – Sonic/Nights – Manabu Kusunoki – Panzer Dragoon – Yutaka Sugano – Shinobi/Sonic 2.Approbation de Michael Jackson pour la couverture du jeu - CrĂ©dits photo Twitter Al NilsenUne chose est sĂ»re, c’est qu’en sachant toutes les Ă©tapes de la crĂ©ation de Moonwalker, vous ne regarderez sans doute plus la version arcade de la mĂȘme maniĂšre. Sources The Making of Moonwalker Letters to SEGABlog de Roppyaku TsurumiInterview de Roppyaku Tsurumi - Jackson's Moonwalker RetrospectiveHistoires insolites des jeux vidĂ©o - Mathias LavorelMoonwalker L'histoire du jeu SEGA - Retro BonheurMoonwalker and Space Channel 5 devs remeber working with Michael Jackson at SEGAContacts personnels auprĂšs d'anciens membres de SEGA Japon / SEGA of America
Pourses 40 ans, l’album « Thriller » de Michael Jackson ressort avec des inĂ©dits. C' est l'album de tous les records : plus de 100 millions d'exemplaires Ă©coulĂ©s dans le monde, 7 singles
Culture Musique Thriller » reste Ă  date l’album le plus vendu de toute l’histoire. Treize ans aprĂšs sa mort, Michael Jackson rapporte toujours de l’or. Michael Jackson, ici en mars 2009, est mort en juin 2009. © CARL DE SOUZA / AFP C'est l'album de tous les records plus de 100 millions d'exemplaires Ă©coulĂ©s dans le monde, 7 singles classĂ©s dans le top 10 amĂ©ricain, 8 Grammy Awards et une carriĂšre qui explose pour Michael Jackson, sacrĂ© roi de la pop Ă  seulement 24 ans, au dĂ©but des annĂ©es 1980. Sans compter le clip vidĂ©o horrifique, l'un des plus longs et des plus chers de l'histoire de la musique, avec un budget d'un demi-million de dollars, entrĂ© depuis dans la lĂ©gende
Quarante ans plus tard, Sony Music a dĂ©cidĂ© de frapper fort en sortant un coffret collector le 18 novembre prochain, relaye le site Billboard. Il comprendra 2 CD, Ă  savoir le disque original comprenant les titres cultes comme Thriller », Billie Jean », Beat It » ou encore » Pretty Young Thing », et un disque bonus avec des chansons inĂ©dites sur lesquelles Michael Jackson avait travaillĂ© durant l'enregistrement de son album – aucune information n'a encore fuitĂ© sur ces titres, sachant que pas mal d'inĂ©dits sont sortis depuis la mort du chanteur et qu'il y en aurait encore en stock, si l'on en croit son grand frĂšre LIRE AUSSIMichael Jackson son ex-garde du corps s'explique sur sa chambre secrĂšte » Les fans pourront Ă©galement se rabattre sur un collector vinyle ultra-limitĂ© du Thriller original, qui sera tirĂ© Ă  40 000 copies, ainsi que de multiples produits Ă©ditĂ©s autour de l'anniversaire de l'album, disponibles notamment sur la boutique en ligne dĂ©diĂ©e, Ă  savoir tee-shirts, sweat-shirts, casquettes, etc. Les grandes chaĂźnes amĂ©ricaines de distribution, comme Target et Walmart, proposeront Ă©galement leurs propres versions exclusives avec des pochettes sur mesure, c'est dire si Sony mise gros sur l' millions de recettesIl faut dire que Michael Jackson reste une vraie poule aux Ɠufs d'or avec 75 millions de dollars gĂ©nĂ©rĂ©s sur son nom et sa musique sur l'annĂ©e 2021, selon les chiffres de Forbes. Une manne principalement engrangĂ©e par le trust de l'artiste, toujours contrĂŽlĂ© par sa mĂšre Katherine, 92 ans, au bĂ©nĂ©fice de ses petits-enfants Prince, Paris et Blanket, hĂ©ritiers directs de Michael. En une dizaine d'annĂ©es, le trust a rĂ©ussi Ă  rembourser les dettes colossales du chanteur notamment en cĂ©dant Ă  Sony pour 750 millions de dollars l'important catalogue de musique du roi de la pop, comprenant de nombreux titres des Beatles, de Stevie Wonder, de Sting, de Taylor Swift, tout en conservant la propriĂ©tĂ© des enregistrements originaux et des chansons de Michael rien ne laisse prĂ©sager un essoufflement de ce business post-mortem la rente est alimentĂ©e par une exploitation du catalogue, les utilisations publicitaires, les diffĂ©rents spectacles, comme celui du Cirque du Soleil ou la rĂ©cente comĂ©die musicale qui reprend ses tubes, sans oublier le prochain biopic qui vient d'ĂȘtre lancĂ© en concertation avec la famille. Bref, le filon semble inĂ©puisable
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TitreD Album Des Pink Floyd; Titre De Michael Jackson Tiré De L'album Thriller; Titre Du Premier Album De Muse; Titre De Michael Jackson Tire De L Album Thriller; Album De Nirvana Dont Le Titre Est En Latin; Titre Du Premier Album De Jain; Celui De Rackham Le Rouge Titre Un Album De Tintin; Groupe De Grunge Dont Le Premier Album Est Ten cr9a. 312 310 361 358 342 50 334 213 48

titre de michael jackson tire de l album thriller